Prototype

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Inhaltsverzeichnis

Kurzbeschreibung

  • Name: Prototype (dt. Prototyp)
  • Autor: GOF
  • AKA:
  • Ziel: Das Prototype-Pattern unterstützt den Entwickler bei der Erzeugung sehr komplexer Objekte. Hierzu wird eine Vorlagen-Instanz kopiert und an die entsprechenden Bedürfnisse angepasst.

Kontext / Problem

Lösung

Aufbau / Struktur

Beziehungen zu anderen Mustern

Gemeinsames Auftreten (co-occurrance)

Abgrenzung

Einsatzkriterien

Einsatz in verteilten Systemen

Vorteile (Indikation)

Nachteile (Kontraindikation)

Konsequenzen / Alternativen

Einsatz in eingebetteten Systemen

Vorteile (Indikation)

Nachteile (Kontraindikation)

Konsequenzen / Alternativen

Einsatz in Informationssystemen

Vorteile (Indikation)

Nachteile (Kontraindikation)

Konsequenzen / Alternativen

Quelle & Referenzen

Ursprungsquellen:

Andere Beschreibungen:

Persönliche Werkzeuge